トリ説~TRIGLAVの説明書~

ハック&スラッシュ系アクションRPG「TRIGLAV」 モバイル版の攻略情報を掲載しています。いきなりネタバレ情報が見えないようにも配慮。

TRIGLAV:2022/9/17アップデート内容まとめ

2022/9/17、結界地のフェーズスキップ機能をはじめとしたアップデートが実装。
アップデート内容は多岐に渡るため、おもな変更点をまとめてみた。

結界地の利便性向上

中断セーブ可能フェーズの変更

16フェーズ毎から12フェーズ毎に短縮
より気軽に高フェーズを目指しやすくなった。

フェーズスキップ機能「魂の瓶詰」

魂の瓶詰#20

新アイテム「魂の瓶詰」が追加。
これを持って結界地入口のポータルに近づくと、瓶詰に対応するフェーズから結界地を始めることができる。
たとえば上記の「#20」を持って近づくと、ポータルがこのように変化する。

#21から再開

現在、対応しているのは#20、#40、#60、#80、#100の5か所。

瓶詰は倉庫保管可能、倉庫経由で他のキャラに渡すこともできる。
ただし、使えるのはそのキャラが一度到達したことがあるフェーズのみ。
例えば結界地を開放したてのキャラでいきなり#20の瓶詰を使う、といったことはできない。

魂の瓶詰の入手方法

結界地#20、#40、#60、#80、#100のボスを討伐時、その階層の「魂の瓶詰」が確定ドロップする。
なお、本来のドロップ枠とは別にドロップするため、このせいでドロップ枠が減るといったことはない。

中断セーブ機能との優先順について

中断セーブを使用した場合、次回再開時には中断セーブが優先消費される。
中断後に魂の瓶詰を使いたい場合、一度中断箇所から再開し、ゲームをロードしなおすなどして入口へ戻ればよい。

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結界地の調整

クリーチャーの調整

敵の能力値上昇バランスが見直され、より多彩なビルドで一定の高フェーズが目指せるように。
もちろん雑魚敵だけでなく、ボスも対象となっている。

ただし、これは難易度が低下したという意味ではない。
危険な敵がいることに変わりはなく、何も考えずに突っ込むと簡単にやられてしまうので気を付けよう。

地味な変更点として「地獄の伝道師」のジャンプ攻撃にエフェクトが追加、危険な攻撃が察知しやすくなった。

ボスの調整

能力値だけでなく、一部の挙動が見直されたボスもいる。

  • アベンジャー
    飛翔型の呪いの一部に代わり、雑魚敵の「鬼火」が出現するように。
    パッシブの攻撃回数や討伐数を稼げるようになり、戦術の幅が広がった。
    飛翔型の呪いの接触ダメージも緩和された。
  • 守銭奴スクルージ&守銭奴ムーク
    立ち回り次第で完全な分断が可能に。
  • アイアンゴーレム2号
    アイアンゴーレム2号と幽鬼黒騎士JEIから宝箱が1つしかドロップしなくなり、代わりに初期出現のミンチメーカーが消滅時に宝箱をドロップするようになった。
    また、ミンチメーカーの接触ダメージが緩和された。
  • 灰色狼
    召喚ワーグの攻撃力が調整され、低ダメージをジワジワ与えてくるタイプに変更。
    「徐々に回復」や「ダメージ軽減」のパッシブが発動しないため、これらに頼る際は召喚ワーグを最優先で排除しておきたい。

パペット所持時の死亡ペナルティ

結界地内でパペットを所持して死亡した場合、復活時にエリア内の追加要素が除去されるように変更。
意図的に復活し、何度もエリアイベントを消化…ということはできない。

新クリーチャーの追加

20周年イベント時、38Fに変わった「サル」が徘徊していたが…

白猿

結界地の高フェーズで、強敵「ウタル」としてランダム出現するように。
「火入道」以上に出会うことすら困難な相手だが、その分、固有のアーティファクトには期待が…?

ちなみにコイツもTHE PATHに討伐数が記録される。

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27F・新エリア追加

27F「スカラボイド」入口の左側に新たな扉が追加。
開錠には「プッシュボタン」が必要だが、既にスカラボイドを開錠済みの場合は不要。
この向こうは壁であり、一見するとどこにも通じていないように見えるが……?

27F秘密の扉

中には「ハイペロン」3本を要求してくる魔術師が。
しかしこの状況、どう見てもただ渡すだけでは済まされない。
何が起きても良いよう、万全の準備を整えておこう。

ハイペロン交換

なお、このイベント自体は何度でも挑戦可能。

プレイヤーキャラ関連

今回の変更点は主にダガーマスターが影響を受ける。
いずれも純粋な火力強化につながるため、「やられる前にやる」攻撃特化スタイルの構築がしやすくなった。

攻撃速度キャップの緩和

攻撃速度が「10」未満になったとき、より速く攻撃が行えるように変更。

これまでは10以上と10未満で攻撃速度の計算方法が異なり、10未満だと伸びが鈍化するマイナス補正がかかっていたが、それが撤廃され10以上と同じ計算方法になった様子。

スペシャルアタック「ダブル」の不具合解消

ダガーマスターのスペシャルアタックの威力が300%になっていなかった不具合が修正。
ノーディレイ化パッシブのバースト威力が大きく引き上げられた。

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アイテム関連

新アイテムがなんと16種も追加。
「アーティファクト」だけでなく、「レアアイテム」も多数含まれている。

既存アイテムも多数調整が入っており、中にはアップデート前と全く使用感が異なるものも。

また「結界地」内で、高フェーズでは低級レアが出現しなくなった。
逆に高ランクのレアは、高フェーズでドロップ率が大きく上がる。

「守銭奴ムークのカギ」が倉庫保管可能に

地下世界エリアで手に入る「守銭奴ムークのカギ」。
倉庫保管が可能となり、「ポイズン」関連の隠しボス戦で活用しやすくなった。

守銭奴ムークのカギ

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システム関連

バージョンチェック機能の追加

ゲーム起動に時間がかかるようになったが、これは「バージョンチェック機能」によるもの。
不具合を利用したグリッチ等、不正対策の一環である様子。

対応解像度の追加

ほとんどの端末で、画面めいっぱいまでゲーム画面が表示されるように。
ただしその弊害として、一部環境では文字レイアウトやUIの位置が変わっている可能性もある。
公式Discordで報告すると、対応が早まる…かもしれない。

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その他

タイトル画面の塔の絵が、新規描き下ろしの高解像度版に差し替えられた。
元絵はDiscordの公式チャンネルで公開されている。

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