トリ説~TRIGLAVの説明書~

ハック&スラッシュ系アクションRPG「TRIGLAV」 モバイル版の攻略情報を掲載しています。いきなりネタバレ情報が見えないようにも配慮。

TRIGLAVモバイル版:バンシー

バンシーバンシー
Banshee

生命力吸収:4%
ダメージ反射:-111%
攻撃力A 10~12 / S 9~10 / D 7~8
防御力:EXPベース(最大+32)
移動速度:3
受けたダメージの30%を徐々に回復する
売値:333

入手方法

狂・スカラボイド内、結界地の#20以降、もしくは結界地ランダムボスからのドロップ。
結界地ランダムボスは地下世界#6のサブイベント「怪しい錬金術師」で追加出現させたものを含む。

豪華交換でも出るが確率は非常に低い。

評価

  • 吸収とパッシブで粘り強く戦える
  • 反射との併用には向かない
  • 防御型でのライバルは「黒鴉

防御力は11000EXP毎に+1。

4%という鎧としては最高値の吸収、育ち切ればかなり高い防御力にちょっとした火力と移動速度まで付いてくる。
ついでに徐々に回復パッシブも備わっており、殴り続けられない持久戦でも一定の耐久を確保できる。

ただし-111%となかなか強烈な反射ペナルティを持つため、反射には頼れないと思った方がいい。

 

比較対象としては同ランク帯で攻防共に優れる「黒鴉」が挙げられる。
吸収は少々下がるがより高い火力と耐久を持つ品で、回復面も撃破回復パッシブによる勝手の良さと即効性がウリ。さらに火力はベースの能力値が底上げされるタイプなので、他部位のパッシブで伸ばすこともできる。
汎用性ではどうしても見劣りしてしまうが、一応移動速度の差や、徐々に回復パッシブを複数採用するといった運用スタイルの違いで差別化は可能。
また、ダガーであれば火力差は小さいため、高い吸収が得られる「バンシー」の方が適正が高いケースも考えられる。

 

もうひとつの特長である徐々に回復パッシブを持つ鎧は「猿将の甲冑」「烙印」「鉄黒漆塗赤糸威杏葉胴丸」の3つ。
このうち「鉄黒漆塗赤糸威杏葉胴丸」は純粋な反射ビルド向けなので、根本的な用途が異なる。
残る2つについてだが、「猿将の甲冑」は早期入手の代償として能力値がやや低め。
烙印」は基本的に反射向けだが、殴りもある程度こなせる万能型。しかし吸収を持たず、防御力の差もあるため、反射ビルドをやらないならこちらが有利。

 

あくまでライバルと比較するとクセが強めというだけで(というか黒鴉の汎用性が高すぎるだけだが)、単品でも汎用性はそれなり。
パッシブで火力を伸ばしづらい点も、言い換えれば他部位のパッシブを別の用途に充てられるということになる。
軽減とはまた違ったアプローチで耐久を追求したい貴方に。

 

小ネタ

元々は吸収3%、反射ペナルティ-400%ととてつもなくクセが強かったが、アップデートで上方修正され今に至る。

ちなみにバンシー(Banshee)はアイルランドの民間伝承に登場する女精霊で、泣き叫ぶことで一族の死を予兆すると言われている。
現代ではその名を冠したキャラクターや音楽バンド、はたまた兵器まで存在するため、一度はどこかでその名前を見たことがある…かもしれない。

 

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