サンドストーム
Sandstome
ドロップ:守銭奴ムーク(結界地)、守銭奴スクルージ
守銭奴スクルージフロア内の金の宝箱から低確率で取得可能
攻撃力:22~105
攻撃速度:EXPベース(最大-2)
筋力:EXPベース(最大+28)
技量:-10
生命力:25
移動速度:3
スペシャルアタックダメージ:+10%
600ダメージを受けるとスペシャルアタックが5秒間ノーディレイになる
売値:69
評価
攻撃速度は200000EXP、筋力は10000EXP毎に変動。
快適性に寄った平均以上の能力値、そしてあまりにも強烈かつ汎用性の高いパッシブの存在により、長らくアックスマスターの最終装備はこれ一択と言わしめていた罪深き斧。
さすがにナーフされ、パッシブの発動ラインが150%→170%→実数値で600に変更、さらに生命力吸収2%も削除されたという経歴を持つ。
単品でも強力だが、筋力補正が付いているので筋力上昇パッシブと組み合わせれば更に大変なことになる。
筋力上昇パッシブの補正値は130%、1部位だけでも強力だが、もし2部位採用できればSAで安定して4桁ダメージを叩き出すことも充分可能。
技量が足りないから何だというのだ、と言わんばかりの火力になる。
SAダメージ補正は10%と小さく、単品では既存比約3%上昇とほぼ誤差レベルに留まる。
ただ元が強力なので、さすがに単体でこれ以上を求めるのは無理があるか。
また強力な装備は凄まじい量のSAペナルティが付きがちだが、パッシブ発動でこれを踏み倒せるというのも強み。
ただ単品では吸収が稼げないため、高難度帯でのゴリ押し可能ラインの見極めは慎重に。
敢えて欠点を挙げるとすれば、単品では範囲火力には一切貢献しない点、そして被ダメージが低い場所ではあまりパッシブが活躍しない点ぐらいだろうか。
しかし前者は欲しければマント「炎帝」やグローブ「獣爪」など他部位でいくらでも補え、後者も別段進行が遅くなるわけではないため、この斧の評価を下げるほどの要素とは言えない。
唯一の難点はドロップ率の低さ。
素晴らしい斧であることは間違いないのだが、相応に入手困難であることも有名。
ボス本体だけでなく周りの宝箱からも出るのだが、それでも出ないと評判ということはお察しの確率である。
そしてこのゲームあるあるで、出るときは2本3本と続けて出たりするのだが、売値は驚愕の69ゴールド…と、序盤装備並の寂しさ。
尤も、そこを嘆くのは非常に贅沢なことではあるのだが。
同様のパッシブを持つ装備にグローブ「陽炎」があり、あちらは発動ラインが300と低いかわりに、効果時間は3秒と少々短め。
同時採用し発動ペースを調整すれば、かなりの頻度でSAを連発することが可能となる。
相方候補にはもってこいだろう。