エレティカの仮面
The Mask Eretica
ドロップ:エレティカ
生命力吸収:-2%
攻撃範囲:A 7 / S 8 / D 9
筋力:A 26 / S 15 / D 9
防御力:7
技量:EXPベース(最大+6)
スペシャルアタック:-2秒
売値:4
評価
技量は30000EXP毎に+1。
ドロップ先はラスボスクリア時の宝箱と、14Fの隠しボス「エレティカ」のみという、非常に限られた場所でしか手に入らない希少なヘルム。
攻防共に高水準にまとまっており、技量以外は固定値なので、新規キャラでもいきなり起用が可能。
さらに攻撃範囲、火力、SA-2秒の組み合わせにより、ノーディレイ系ビルド、特にトリND型にも適性がある。
しかし美味い話ばかりではなく、どんなビルドに合わせるにしても吸収ペナルティの存在が気がかり。
そこそこダメージを受ける場面ではかえって耐久が下がってしまいかねないので、仮想敵にあわせて他部位で吸収を多めに稼いでおきたいところ。
もうひとつの懸念点はパッシブスキルを持たないことで、良くも悪くも表記通りの能力にとどまってしまう。
吸収ペナルティも相まって、上を目指そうとするとどうしても力不足感は否めない。
アップグレードして「エレティカの悪夢」にすれば能力値が全体的に底上げされる。
特にSAが-3秒に強化される点はND型にとって非常に大きく、装備の自由度が格段に上がる。
さらにパッシブスキル「敵を倒すと生命力を3%回復」も付く。
しかしペナルティ面は吸収-2%が据え置き、さらに討伐数ベースの生命力ペナルティも付いてしまう。
パッシブが討伐時にしか発動しないことも相まって、ボスなど長期戦になりがちな場面は苦手。
逆に雑魚の乱獲用途なら、パッシブにより回復力がある程度確保できるため、それなりに快適。
アップグレード前後共に、レアリティの割に繋ぎポジションである感は否めないが、育成用として割り切って使う分には悪くない。
特に育成用途ならアップグレードするとより快適になるので、血が余っているなら是非。