黄金の指
Goldfinger
ドロップ:ダークイエロースライム、ダークイエロースライムネス
生命力吸収:4%
ダメージ反射:50%
攻撃速度:1
攻撃範囲:-8
生命力:EXPベース(最大+40)
移動速度:5
受けたダメージを防御力の5%軽減する
売値:4188
評価
生命力は3000EXP毎に+1。
吸収と生命力、そして軽減パッシブにより耐久を確保できるグローブ。
そこそこ高い反射値により、間接的な火力補助にもなる。
また、吸収+4%、移動速度+5は、どちらも素の値としてはグローブの中で最高値。
(厳密にはそれぞれパッシブ込みだと「喰らい憑き」「ズ-モ-アドゥン」に負けてしまうが)
ただしペナルティの攻撃速度&範囲の低下により、敵からの先制攻撃を受ける機会がちょっぴり増えてしまう。
さらにこのグローブ自体には防御力は付かず、直接の火力に貢献する能力も持たない。
良く言えばかなり個性的、悪く言えばメジャーなビルドに対してチグハグな能力値のため、すべての能力値を活かしきるのはなかなか難しい。
とはいえ付与されている能力値自体は高いため、メジャービルドでも防御型や反射型の繋ぎとして最低限の仕事はできる。
個性を活かす方向性としては、(経験値を稼いでいればという前提ではあるが)生命力と吸収をここで稼ぎ、他部位を火力に寄せてゴリ押しを効かせることが考えられる。
この場合、軽減パッシブはフル活用すると言うより、防御の足しとして割り切ることになる。
他部位で技量を稼げればという前提にはなるが、被ダメージが大きくなるぶん相対的にダメージ反射の恩恵も大きくなりやすい。
この手の防御面を捨てたビルドは、エンドコンテンツで上を目指すのにはあまり向かないが、特定の強敵で輝ける可能性はある。
総じて非常に気難しい装備ではあるが、普通のビルドに飽きたプレイヤーは、ひとつ追求してみてはいかがだろうか…?